Правила соседства Слотов

В данной статье описано, какие Слоты могут соседствовать друг с другом в Дереве Сценария.

Размещение Слотов в Дереве Сценария подчиняется определенным правилам, т.к. не все Слоты могут находиться рядом согласно логике, к примеру:

  • Слоты Incoming Request и Timer могут находиться только после Слота Start, поскольку они стартуют общение Агента с Собеседником;

  • Дочерние подслоты могут находиться только после соответствующих родительских Слотов;

  • Два Слота Wait for reaction не могут стоять рядом

  • и так далее.

При добавлении Слоты в любое место Сценария в выпадающем списке на выбор предлагаются только те Слоты, которые могут находиться в данном месте согласно правилам соседства Слотов.

Правила соседства Слотов отражены в таблице ниже:

Last updated