Релизы мая 2023

3.62.0

  • Исправлен баг, из-за которого при нажатии кнопки "Предоставить номер" в Telegram номер телефона не записывался в client_message

  • Исправлен баг, из-за которого канал c2d удалялся из настроек агента со второго раза после отображения ошибки "Couldn’t register agent webhook"

  • Исправлен баг, из-за которого в слоте RegExp в поле Expression нельзя было ввести или вставить идущие подряд символы <!

  • Исправлен баг, из-за которого слот notification не отправлял рассылки с кнопками

3.61.0

  • Исправлен баг, из-за которого длинное название слота выходило за его границы.

  • Исправлен баг, из-за которого в мультиязычных словарях не работал переход по точным соответствиям.

  • Исправлен баг, из-за которого проведение изменений во вкладке каналов меняло значение script modified на карточке агента.

  • Исправлен баг, из-за которого при клонировании агента (Duplicate в выпадающем списке), расположенного в центральной части экрана, выпадающее меню настроек перекрывало диалоговое окно.

  • Исправлен баг, из-за которого срочная рассылка, таймер, и IR прерывали цикл, выполняемый слотом Repeat, без возможности продолжения.

3.60.0

    • Слот Repeat и его дочерние слоты (Repeat Next, Repeat End, Repeat Error, Repeat Limit) предназначены для выполнения цикла из заданного количества итераций в Cценарии. Пример: необходимо вывести в виде списка полученные через External request данные, но количество элементов списка неизвестно.

      • Цикл можно реализовать и без конструкции слота Repeat — через слот Jump, но правила валидации Cценария требуют наличия блокирующих слотов в таком цикле, чтобы не запустить бесконечный цикл и не перегрузить систему, т.е. Агент должен получить сообщение или нажатие кнопки пользователем на каждой итерации. Но при использовании конструкции слота Repeat можно запустить цикл без блокировки, защита от бесконечных итераций реализована с помощью Лимита количества итераций слота Repeat (500 итераций).

    • Подслот Repeat Next и следующая за ним ветка являются непосредственно веткой цикла, общение идет по этой ветке Сценария, пока не достигнуто установленное в Слоте количество итераций цикла; не получено сообщение Собеседника, в случае если в цикле нет слота, который может его обработать; либо не достигнут лимит на количество итераций цикла или на количество сообщений в секунду на всех Агентов компании.

    • Подслот Repeat End предназначен для продолжения сценария, когда закончился цикл, т.е. выполнено установленное количество итераций, а также для выхода из цикла, если в процессе его выполнения поступило сообщение собеседника, а в цикле нет слота, который может его обработать.

    • Подслот Repeat Error предназначен для продолжения сценария в случае, если возникла ошибка выполнения цикла, когда было установлено невалидное количество итераций (строка).

    • Подслот Repeat Limit предназначен для выхода из цикла при достижении лимита на количество итераций цикла (500 итераций), а также для выхода из цикла при достижении технического лимита на количество сообщений в секунду на всех Агентов компании (3 сообщения).

  • Реализован автоматический сброс долго хранящихся закрытых диалогов, что позволит избежать потери данных в аналитике.

  • Исправлен баг, из-за которого для принятия нажатия инлайн кнопки в Telegram необходимо было включать прием сервисных сообщений в настройках канала Агента.

  • Исправлен баг, из-за которого текст ошибки валидации выходил за пределы поля для ошибки.

  • Исправлен баг, из-за которого недавно созданные интенты/словари/ER нельзя было добавить в слоты до обновления страницы.

  • Исправлен баг, из-за которого менялось вертикальное расстояние между слотами при сворачивании веток.

  • Исправлен баг, из-за которого приходил неправильный ответ от Notification при неверных значениях ключей в json.

3.59.0

  • Добавлена возможность отправки запроса на рассылку с "+" в номере в канале Edna Platform.

  • Исправлены различия в названиях каналов на платформе и в фильтрах аналитики.

  • Исправлен баг, из-за которого при импорте Агента из xlsx с двумя слотами fallback создавалась невалидная стратегия.

Last updated