Релизы марта 2023
- Убраны кнопки для перехода на новую версию синтаксиса Убраны кнопки UPGRADE на карточке Агента и UPGRADE TO NEW SYNTAX в БотБилдере. Теперь перейти со старой версии синтаксиса на новую возможно только через конфигурационный файл Агента.
- Изменены иконки проекта и аккаунта Теперь иконка Проекта представлена в виде круга с первыми буквами слов в названии Проекта, а иконка аккаунта представлена в виде круга с первыми буквами имени и фамилии пользователя, указанными в настройках аккаунта.
- Исправлен баг, из-за которого Подслот Condition Слота Transition rule добавлялся ниже Подслота Fallback condition.
- Исправлен баг, из-за которого после обучения Агента центрирование канваса переносилось на последний измененный слот.
- Исправлен баг, из-за которого некорректно отрабатывала нумерация фраз в выборке интентов при переносе текста из блокнота.
- Исправлен баг, из-за которого текст при вставке выходит за границы текстового слота.
- Исправлен баг, из-за которого не работал поиск слотов в Ботбилдере по полю Vocabulary слота Synonym.
- Исправлен баг, из-за которого не работал поиск словаря в слоте Synonym, если в названии словаря есть заглавная буква.
- Исправлен баг, из-за которого при использовании расширенного поиска по типу слота, выбранному из списка, после очистки результатов поиска использованный тип слота пропадал из списка слотов до обновления страницы.
- Исправлен баг, из-за которого возможно было импортировать агент, интент в котором содержит более 500 фраз для распознавания. На данный момент конфигурационные файлы агентов, содержащие более 500 фраз в выборке одного интента, импортировать в платформу невозможно, т.к. лимит на количество обучающих фраз для одного интента — 500 штук.
- Исправлен баг, из-за которого некорректно отрабатывало центрирование канваса при сворачивании веток.
- Исправлен баг, из-за которого центрирование канваса происходило с задержкой.
- Сохранение свернутых веток в ботбилдере Теперь группировка слотов сохраняется, таким образом свернутые ветки при открытии агента на другом компьютере или с другого аккаунта, а также при экспорте-импорте конфигурационного файла агента остаются свернутыми.
- Контекстные меню для проекта и агента приведены к единому дизайну.
- Исправлен баг, из-за которого неправильно отображались значения результатов поиска в ботбилдере после внесения изменений в найденные слоты и повторного поиска.
- Исправлен баг, из-за которого переход в точку сохранения (savepoint) был доступен не во все типы слотов.
- Добавлена валидация имен пользовательских контекстных переменных при сохранении Слота.
- Теперь в следующих случаях будет проверяться соответствие имен пользовательских контекстных переменных требованиям:
- При создании / редактировании слота Memory в поле Key
- При создании / редактировании слота Slot Filling в поле Answer variable
- При создании / редактировании Внешнего запроса в ресурсах компании: вкладка Response, поле Variable, вкладка Query parameters, поле Parameter
- При создании / редактировании слота запроса Incoming Request: поле Context key
- При создании / редактировании слота Synonym в поле RESULT VARIABLE
- При создании / редактировании слота Notification в поле CONTEXT KEY на вкладке Incoming Data
- Если имя переменной не удовлетворяет критериям, слот не будет сохранен и возникнет ошибка: Invalid name.
- Обновлен дизайн окна создания проекта.
- Исправлен баг, из-за которого некорректно работало переключение между найденными при поиске слотами внутри свернутой ветки.
- Исправлен баг, из-за которого не было подсветки типа слота в поле Slot type в расширенном поиске.
- Добавлен функционал “Топ-5 интентов” Добавлена новая переменная контекста nlu_result, которая появляется при прохождении реплики собеседника через слот NLU и содержит информацию о топ-5 распознанных интентов в порядке убывания конфиденса. Пример переменной:
[{'intent_name': 'size', 'confidence': 0.9993743300437927}, {'intent_name': 'product_in_stock', 'confidence': 0.00019508253899402916}, {'intent_name': 'model_price', 'confidence': 0.00012844608863815665}, {'intent_name': 'address', 'confidence': 0.00010525238758418709}, {'intent_name': 'change_info', 'confidence': 6.851823127362877e-05}]
- Исправлен баг, из-за которого при некорректном имени переменной в слоте Slot filling высвечивалась неправильная ошибка валидации и не появлялась подсветка слота. Теперь, если название одной или нескольких переменных в поле answer_variable в слоте Slot filling не соответствует требованиям (Требования к названию пользовательской переменной), при обучении появится ошибка валидации:
Wrong name of the variable. The name must be no more than 128 characters, start with a letter and may contain only latin letters, numbers and _ .
- Исправлен баг, и з-за которого при отправке attachment, а затем button menu через Telegram перед button menu появлялся текст press button, которого нет в сценарии бота.
Last modified 5mo ago