chatme.ai
Search
⌃K

Релизы марта 2023

3.53.0

  • Исправлен баг, из-за которого не работал поиск слотов в Ботбилдере по полю Vocabulary слота Synonym.
  • Исправлен баг, из-за которого не работал поиск словаря в слоте Synonym, если в названии словаря есть заглавная буква.
  • Исправлен баг, из-за которого при использовании расширенного поиска по типу слота, выбранному из списка, после очистки результатов поиска использованный тип слота пропадал из списка слотов до обновления страницы.
  • Исправлен баг, из-за которого возможно было импортировать агент, интент в котором содержит более 500 фраз для распознавания. На данный момент конфигурационные файлы агентов, содержащие более 500 фраз в выборке одного интента, импортировать в платформу невозможно, т.к. лимит на количество обучающих фраз для одного интента — 500 штук.
  • Исправлен баг, из-за которого некорректно отрабатывало центрирование канваса при сворачивании веток.
  • Исправлен баг, из-за которого центрирование канваса происходило с задержкой.

3.52.0

  • Сохранение свернутых веток в ботбилдере Теперь группировка слотов сохраняется, таким образом свернутые ветки при открытии агента на другом компьютере или с другого аккаунта, а также при экспорте-импорте конфигурационного файла агента остаются свернутыми.
  • Контекстные меню для проекта и агента приведены к единому дизайну.
    image.png
    image.png
  • Исправлен баг, из-за которого неправильно отображались значения результатов поиска в ботбилдере после внесения изменений в найденные слоты и повторного поиска.
  • Исправлен баг, из-за которого переход в точку сохранения (savepoint) был доступен не во все типы слотов.

3.51.0

  • Добавлена валидация имен пользовательских контекстных переменных при сохранении Слота.
    • Теперь в следующих случаях будет проверяться соответствие имен пользовательских контекстных переменных требованиям:
      • При создании / редактировании слота Memory в поле Key
      • При создании / редактировании слота Slot Filling в поле Answer variable
      • При создании / редактировании Внешнего запроса в ресурсах компании: вкладка Response, поле Variable, вкладка Query parameters, поле Parameter
      • При создании / редактировании слота запроса Incoming Request: поле Context key
      • При создании / редактировании слота Synonym в поле RESULT VARIABLE
      • При создании / редактировании слота Notification в поле CONTEXT KEY на вкладке Incoming Data
    • Если имя переменной не удовлетворяет критериям, слот не будет сохранен и возникнет ошибка: Invalid name.
  • Обновлен дизайн окна создания проекта.
    image.png
  • Исправлен баг, из-за которого некорректно работало переключение между найденными при поиске слотами внутри свернутой ветки.
  • Исправлен баг, из-за которого не было подсветки типа слота в поле Slot type в расширенном поиске.

3.50.0

  • Добавлен функционал “Топ-5 интентов” Добавлена новая переменная контекста nlu_result, которая появляется при прохождении реплики собеседника через слот NLU и содержит информацию о топ-5 распознанных интентов в порядке убывания конфиденса. Пример переменной: [{'intent_name': 'size', 'confidence': 0.9993743300437927}, {'intent_name': 'product_in_stock', 'confidence': 0.00019508253899402916}, {'intent_name': 'model_price', 'confidence': 0.00012844608863815665}, {'intent_name': 'address', 'confidence': 0.00010525238758418709}, {'intent_name': 'change_info', 'confidence': 6.851823127362877e-05}]
  • Исправлен баг, из-за которого при некорректном имени переменной в слоте Slot filling высвечивалась неправильная ошибка валидации и не появлялась подсветка слота. Теперь, если название одной или нескольких переменных в поле answer_variable в слоте Slot filling не соответствует требованиям (Требования к названию пользовательской переменной), при обучении появится ошибка валидации: Wrong name of the variable. The name must be no more than 128 characters, start with a letter and may contain only latin letters, numbers and _ .
  • Исправлен баг, из-за которого при отправке attachment, а затем button menu через Telegram перед button menu появлялся текст press button, которого нет в сценарии бота.