Релизы марта 2023

3.54.0

  • Убраны кнопки для перехода на новую версию синтаксиса Убраны кнопки UPGRADE на карточке Агента и UPGRADE TO NEW SYNTAX в БотБилдере. Теперь перейти со старой версии синтаксиса на новую возможно только через конфигурационный файл Агента.

  • Исправлен баг, из-за которого Подслот Condition Слота Transition rule добавлялся ниже Подслота Fallback condition.

  • Исправлен баг, из-за которого после обучения Агента центрирование канваса переносилось на последний измененный слот.

  • Исправлен баг, из-за которого некорректно отрабатывала нумерация фраз в выборке интентов при переносе текста из блокнота.

  • Исправлен баг, из-за которого текст при вставке выходит за границы текстового слота.

3.53.0

  • Исправлен баг, из-за которого не работал поиск слотов в Ботбилдере по полю Vocabulary слота Synonym.

  • Исправлен баг, из-за которого не работал поиск словаря в слоте Synonym, если в названии словаря есть заглавная буква.

  • Исправлен баг, из-за которого при использовании расширенного поиска по типу слота, выбранному из списка, после очистки результатов поиска использованный тип слота пропадал из списка слотов до обновления страницы.

  • Исправлен баг, из-за которого возможно было импортировать агент, интент в котором содержит более 500 фраз для распознавания. На данный момент конфигурационные файлы агентов, содержащие более 500 фраз в выборке одного интента, импортировать в платформу невозможно, т.к. лимит на количество обучающих фраз для одного интента — 500 штук.

  • Исправлен баг, из-за которого некорректно отрабатывало центрирование канваса при сворачивании веток.

  • Исправлен баг, из-за которого центрирование канваса происходило с задержкой.

3.52.0

  • Сохранение свернутых веток в ботбилдере Теперь группировка слотов сохраняется, таким образом свернутые ветки при открытии агента на другом компьютере или с другого аккаунта, а также при экспорте-импорте конфигурационного файла агента остаются свернутыми.

  • Исправлен баг, из-за которого неправильно отображались значения результатов поиска в ботбилдере после внесения изменений в найденные слоты и повторного поиска.

  • Исправлен баг, из-за которого переход в точку сохранения (savepoint) был доступен не во все типы слотов.

3.51.0

  • Добавлена валидация имен пользовательских контекстных переменных при сохранении Слота.

    • Теперь в следующих случаях будет проверяться соответствие имен пользовательских контекстных переменных требованиям:

      • При создании / редактировании слота Memory в поле Key

      • При создании / редактировании слота Slot Filling в поле Answer variable

      • При создании / редактировании Внешнего запроса в ресурсах компании: вкладка Response, поле Variable, вкладка Query parameters, поле Parameter

      • При создании / редактировании слота запроса Incoming Request: поле Context key

      • При создании / редактировании слота Synonym в поле RESULT VARIABLE

      • При создании / редактировании слота Notification в поле CONTEXT KEY на вкладке Incoming Data

    • Если имя переменной не удовлетворяет критериям, слот не будет сохранен и возникнет ошибка: Invalid name.

  • Исправлен баг, из-за которого некорректно работало переключение между найденными при поиске слотами внутри свернутой ветки.

  • Исправлен баг, из-за которого не было подсветки типа слота в поле Slot type в расширенном поиске.

3.50.0

  • Добавлен функционал “Топ-5 интентов” Добавлена новая переменная контекста nlu_result, которая появляется при прохождении реплики собеседника через слот NLU и содержит информацию о топ-5 распознанных интентов в порядке убывания конфиденса. Пример переменной: [{'intent_name': 'size', 'confidence': 0.9993743300437927}, {'intent_name': 'product_in_stock', 'confidence': 0.00019508253899402916}, {'intent_name': 'model_price', 'confidence': 0.00012844608863815665}, {'intent_name': 'address', 'confidence': 0.00010525238758418709}, {'intent_name': 'change_info', 'confidence': 6.851823127362877e-05}]

  • Исправлен баг, из-за которого при отправке attachment, а затем button menu через Telegram перед button menu появлялся текст press button, которого нет в сценарии бота.

Last updated